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SS/は/バーチャファイター2 の変更点

Top / SS / / バーチャファイター2

[[SS/は]]
//個別ページテンプレ
#keywords(セガサターン,バーチャファイター2,裏技)
//#description()

#shadowheader(1,バーチャファイター2)

#contents
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**簡易コンフィグ [#f92f950f]
キャラクター選択画面でLボタンかRボタンを押すと、~
画面下でボタン配置が変えられる。~
ただし、エディットの配置内容は変更できない。
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**スタッフロール [#tcc71e67]
ラウからアキラまでをキャラクター変更や乱入せずに倒すと、~
エンディング後にスタッフロールが見られる。~
スタッフロール中にガードボタンを押すと、キャラクターの残像が増える。
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**ネームエントリー [#cf2861a5]
体力と難易度がノーマルの時、または段位認定モードでプレイした時に、~
ランク内の成績を残す。~
すると、文字を攻撃して入力するネームエントリー画面になる。
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**スローリプレイ [#i9af8545]
リプレイになる前に「A+B+C」を押し続けると、~
リプレイがスローで見られる。
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**勝ちポーズを選ぶ [#mf5e476f]
勝負に勝ったら、パンチ、キック、ガードのどれかのボタンを押し続けると、~
押したボタンに対応した勝ちポーズになる。
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**ワープ投げ [#ba3948c7]
舜帝VSジェフリー戦で、舜帝が座盤鉄(com:2com:2)で座っている時に~
ジェフリーがパワーボム(com:3+パンチ+キック+ガード)を出す。~
すると、どんなに距離が離れていても、瞬時に接近してパワーボムが決まる。
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**外門頂肘の罠 [#w4791198]
対アキラまたはDURAL戦で、上段キックを出して相手が外門頂肘で返しに来たら、~
ガードボタンでキックをキャンセルする。~
外門頂肘を出した相手が震えたらガードボタンを連打する。~
すると、キャラクター同士の位置関係がおかしくなる。~
なお、com:4 or com:6+ガードボタン連打でリングアウトさせることも可能。 
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**負けたキャラクターがポーズを真似る [#o0b9fbbb]
対戦で、負けている側がリングの端に移動し、~
勝っている側がその背後に密着して時間切れまで待つ。~
そして、勝ったキャラクターが勝ちポーズを取った時に相手がリングアウトすれば成功。~
負けたキャラクターが勝ったキャラクターの勝ちポーズを真似する。
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**DURALを使う [#c2b0a582]
キャラクター選択画面で、「下、上、左、右+A」と入力すると、~
金色DURALが使用できる。~
「下、上、右、左+A」と入力すると銀色DURALになる。
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**DURALのエンディング [#k7e81246]
アーケードモードでレベルをハードにして、DURALにKO勝ちすると、~
オリジナルのエンディングムービーを見ることができる。~
コンティニュー回数、体力、タイム設定は自由だが、~
キャラクターを途中で変更してしまうと見ることが出来ない。
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**追加オプション [#g3e636ca]
どのキャラクターでもよいので、エンディングまでいく。~
この後でオプション画面にすると、ステージセレクトや~
スローモードなどの項目が追加される。
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**ウォッチモードの視点切り替え [#t58aad6b]
「WATCH MODE」でXボタンを押すと、カメラアングルがランダムで変わる。
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**前作のBGMでプレイ [#t38f4184]
キャラクター選択時に、コントローラ1かコントローラ2のRボタンを~
試合開始まで押し続ける。~
コントローラ1だとサラステージ、~
コントローラ2だとジャッキーステージの曲になる。
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